indienova.com/u/dlgame/blogread/18752
我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。……另外除了脸,一只手也画成绿色,设想中放大招时可以绿色面积加大整个怪兽从身体里窜出来咬人。……说回内心世界,原著里描写人物往往用绰号概括这个角色的特征,绰号就是作者的评价
indienova.com/game/escape-the-room
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/groups/post/101020
英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
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微信:V 博士
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
又到了该我写 dev blog 的时间了。……由于 GDE 这个插件本身的便捷性,我们写任务的时候大部分情况下都很简洁,因此可以将注意力更多分配在任务本身的趣味性上……现在写的几个任务主要还是开始的村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣的;然而我心里已经构思了几个感觉还不错的任务
indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/u/braith/blogread/9673
1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面及显示 接下来是写战斗画面
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……点选关或者读档时可以init("level_X"),完全的数据驱动,不管以后游戏有几关,游戏关卡场景代码只写一遍……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用
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微信:V_jolin
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